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言之游理:只有这个小组还记得什么是“男人的浪漫”

2019-02-18 10:34    浏览量:加载中...

【游侠导读】这是一篇《装甲核心》精神续作《DAEMON X MACHINA》的试玩报告,也是一份我对于机器人动画游戏作品的悲报。

  今天的话题,是以一个硬生生凭借对机器人的爱强行为业界续了10年命的游戏—《装甲核心(Armored Core)》为线索展开的。

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▲为什么要放《装甲核心3》的?#36857;?#22240;为我就是这作入的坑

  或许提起《装甲核心》大?#20063;?#19981;是特别熟悉,但要是说到From Software,宫崎英高带着神秘微笑将我们带入晦涩中包含一点点“受苦”的魂系列,应该没人会陌生。From Software从1994年第一作游戏《王国密令》的上市,再到2009年《恶魔之魂》所开始的魂系列,其中有近乎15年的时间,就是靠着前任社长神直利对于机器人的狂热而做的《装甲核心》系列,从一家真·猪饲料管理软件开发商转型成为游戏开发者,被玩家所熟知的。

  高度自由的机器人定制是AC系列最大的卖点,模块化的机设使得机器人每个部分都能得到非常精密的调教,拿腿部举例,分为中规中矩机动力最高的二足,突显垂直跳跃力的逆二足,各地形都适用的四足和可搭载量高的坦克足,其中还根据速度和防御的取舍分为轻型和重型。单以零件配合及组装就能组合出千变万化的外观及性能,加上色彩、徽章等涂装的个性化元素,使得玩家的自定义机体都是独一无二的。

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  锅岛俊文和佃健一郎交替监制,专精真实机器人的?#30001;?#27491;治不时客串机设,系列销量最高的《装甲核心3》在2002年拿下了80万套的销量,对于彼时3线准2线的From Software来说是一个值得称颂的成绩。

  ?#19978;?#24378;行续命?#36824;?#26159;机器人题材的一次回光返照,魂系列异军突起后,AC系列和魂系单作销量?#20219;?#25345;在1:9,前社长神直利退居幕后,From Software已经没有任何理由继续AC系列的开发,锅岛俊文和佃健一?#19978;嗉坛?#36208;,整个系列最终被雪藏,至今已过了7年。

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Daemon X Machina
Daemon X Machina
  • 上市时间:2019年第四季度
  • 制作发行:Nintendo/Nintendo
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
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rpg爱好者
萝卜控
三国死忠粉
作者:三明

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